カードの種類について

Fairy's Masquerade・トレーディングカードゲームには7種類のカードがあります。

  1. CHARACTER :キャラクターカード
  2. TAG CHARACTER :タッグキャラクターカード
  3. BATTLE :バトルカード
  4. ITEM :アイテムカード
  5. INSTANT :インスタントカード
  6. SUBFIELD :サブフィールドカード
  7. MAINFIELD:メインフィールドカード

★ キャラクターカードとは?

キャラクターカードはバトルをおこなったり様々な特殊能力を使ったりする、このゲームの主役です。

カードの種類のところに、“CHARACTER”と書かれているものがキャラクターカードです。

なお、“TAG CHARACTER”と書かれているものは、タッグキャラクターカードと呼びます。
タッグキャラクターカードはキャラクターカードの一種で、一般に通常のキャラクターカードより強力ですが、使用するときに制限があります。

  1. 名前 : キャラクターの名前です。
  2. 配置コスト : キャラクターをフィールドに出すために必要なコストです。
  3. 属性 : キャラクターの属性です。
  4. イラスト : カードの絵柄です。
  5. 特殊技能 : キャラクターが持っている特殊技能です。
  6. 性別 : 性別が書かれています。
  7. 性格 : 性格が書かれています。性格によって受ける効果が違います。
  8. カードタイプ - 種族 :カードタイプ(キャラクター)と、種族が書かれています。
  9. 得意/苦手バトル : 得意なタイプのバトルと苦手なタイプのバトルがそれぞれかかれています。
  10. 特殊能力 : このキャラクターが持っている特殊能力について書かれています。
  11. 能力値データ/HP/大人子供 :「力」「素早さ」「賢さ」「感性」「特殊」の五つの能力値が、数字と表で表されています。その下にあるのがHP、キャラクターの体力で、これが0になるとそのキャラはKOされます。その横にあるのが大人子供の表記で、大人は[AD]、子供は[CH]と表記されます。
  12. 登場作品/バージョン/レアリティ : 登場した作品名が書かれています。 その横はカードのバージョンです。状況によってあがっていきます。レアリティはカードの価値、引きやすさです。C(コモン)、U(アンコモン)、R(レア)の順に引きにくくなっていきます。中にはSP(プロモーションカード)などもあります。

タッグキャラクターカードはほとんどキャラクターカードと同じですが、キャラクターカードにない要素がいくつかあります。


★バトルカードとは?

バトルカードはキャラクター達がおこなう様々なバトルの種目を表すカードです。

  1. 名前 : バトルカードの名前です。
  2. 配置コスト : バトルカードをフィールドに出すために必要なコストです。
  3. 属性 : フィールドに出すために必要な属性です。この属性は、コストに含まれている必要があります。
  4. イラスト : カードの絵柄です。
  5. 系統 : バトルカードの系統です。[運動系]、[日常系]、[機械系]などがあります。
  6. 場所 : バトルカードの場所です。[屋内]、[屋外]、[水中]、[暗闇]などがあります。
  7. カードタイプ : このカードがバトルカードであることが書かれています。
  8. 攻撃能力属性 : 攻撃に使う能力値として扱う項目が記されています。
  9. 防御能力属性 : 防御に使う能力値として扱う項目が記されています。
  10. 登場作品/バージョン/レアリティ : 登場した作品名が書かれています。 その横はカードのバージョンです。状況によってあがっていきます。レアリティはカードの価値、引きやすさです。C(コモン)、U(アンコモン)、R(レア)の順に引きにくくなっていきます。中にはSP(プロモーションカード)などもあります。

★アイテムカードとは?

アイテムカードはキャラクターカードなどに装備することによって様々な効果を生み出すカードです。

  1. 名前 : アイテムカードの名前です。
  2. 配置コスト : アイテムカードをフィールドに出すために必要なコストです。
  3. 属性 : フィールドに出すために必要な属性です。この属性は、コストに含まれている必要があります。
  4. イラスト : カードの絵柄です。
  5. 条件 :アイテムを装備する条件です。条件が厳しければ厳しいほど、強力な効果を発揮する傾向にあります。
  6. アイテムタイプ : アイテムの系統です。[衣装]、[本]、[斬]などがあります。
  7. カードタイプ - 装備場所: このカードがアイテムカードであることが書かれています。
  8. 効果 : このアイテムを装備することによって起こることが書いてあります。
  9. 登場作品/バージョン/レアリティ : 登場した作品名が書かれています。 その横はカードのバージョンです。状況によってあがっていきます。レアリティはカードの価値、引きやすさです。C(コモン)、U(アンコモン)、R(レア)の順に引きにくくなっていきます。中にはSP(プロモーションカード)などもあります。

★インスタントカードとは?

インスタントカードはゲームの流れを自分に有利にしたり、相手を不利にしたりすることができる効果を持ったカードです。

  1. 名前 : インスタントカードの名前です。
  2. 配置コスト : インスタントカードをプレイするために必要なコストです。
  3. 属性 : インスタントカードをプレイするために必要な属性です。この属性は、コストに含まれている必要があります。
  4. イラスト : カードの絵柄です。
  5. 条件 :インスタントカードを使用する条件です。条件が厳しければ厳しいほど、強力な効果を発揮する傾向にあります。
  6. 使用タイミング : インスタントカードが使用可能なタイミングです。常時使用可能なものや、時軍ターンにのみ使用可能なものなどがあります。
  7. カードタイプ : このカードがインスタントカードであることが書かれています。
  8. 効果 : このインスタントカードを使用することによって起こることが書いてあります。
  9. 登場作品/バージョン/レアリティ : 登場した作品名が書かれています。 その横はカードのバージョンです。状況によってあがっていきます。レアリティはカードの価値、引きやすさです。C(コモン)、U(アンコモン)、R(レア)の順に引きにくくなっていきます。中にはSP(プロモーションカード)などもあります。

★サブフィールドカードとは?

サブフィールドカードは[自陣]の前に置かれた陣地のことです。この陣地には、キャラクターやアイテム、バトルカードなどを配置することが出来ます。

  1. 名前 : サブフィールドカードの名前です。
  2. イラスト : このカードの絵柄です。
  3. 陥落条件 : サブフィールドが陥落する条件です。陥落したサブフィールドはゲーム中復活することはありません。サブフィールドカードが陥落すると、メインフィールドカードへ直接攻撃することが出来るようになります。
  4. キャラ/バトル最大配置可能枚数 : キャラクターカード、バトルカードそれぞれの最大配置可能枚数です。
  5. リーダーボーナス/自陣ボーナス : このサブフィールドのリーダーが受ける補正です。自陣ボーナスは、このサブフィールド内に配置されているキャラクターが得る特殊能力です。
  6. 付加効果 : このサブフィールドの持つ特殊能力です。
  7. カードタイプ : このカードがサブフィールドカードであることが書かれています。
  8. 登場作品/バージョン/レアリティ : 登場した作品名が書かれています。 その横はカードのバージョンです。状況によってあがっていきます。レアリティはカードの価値、引きやすさです。C(コモン)、U(アンコモン)、R(レア)の順に引きにくくなっていきます。中にはSP(プロモーションカード)などもあります。

★メインフィールドカードとは?

メインフィールドカードは[本陣]と呼ばれ、このゲームの要となるフィールドです。これが陥落した場合、あなたはこのゲームに敗北してしまいますので気をつけましょう。

  1. 名前 : メインフィールドカードの名前です。
  2. イラスト : このカードの絵柄です。
  3. 陥落条件 : メインフィールドが陥落する条件です。メインフィールドカードが陥落するとあなたはこのゲームに敗北します。
  4. キャラ/バトル最大配置可能枚数 : キャラクターカード、バトルカードそれぞれの最大配置可能枚数です。
  5. リーダーボーナス : このメインフィールドのリーダーが受ける補正です。
  6. 付加効果 : このメインフィールドの持つ特殊能力です。
  7. カードタイプ : このカードがメインフィールドカードであることが書かれています。
  8. 登場作品/バージョン/レアリティ : 登場した作品名が書かれています。 その横はカードのバージョンです。状況によってあがっていきます。レアリティはカードの価値、引きやすさです。C(コモン)、U(アンコモン)、R(レア)の順に引きにくくなっていきます。中にはSP(プロモーションカード)などもあります。

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